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HarmonyOS 应用开发进阶——动画和交互事件
在移动应用体验日益升级的今天,流畅、精致的动效与交互已成为衡量应用品质的核心标准。HarmonyOS 作为新一代智能终端操作系统,为开发者提供了强大的动画与交互能力,但很多开发者在实际开发中,常面临动…
在移动应用体验日益升级的今天,流畅、精致的动效与交互已成为衡量应用品质的核心标准。HarmonyOS 作为新一代智能终端操作系统,为开发者提供了强大的动画与交互能力,但很多开发者在实际开发中,常面临动效选型不当、交互逻辑复杂、转场效果生硬等痛点,导致应用体验大打折扣。
本课程聚焦 HarmonyOS 动画与交互开发的核心痛点,通过系统化的知识拆解与实战项目驱动,为开发者提供一套完整的解决方案。它不仅覆盖了从基础动画到高级交互的全链路技术,更通过真实案例,帮助开发者快速打通“设计—开发—体验”的闭环,让动效与交互不再是技术壁垒,而是提升应用竞争力的有力工具。
课程共分为四大模块:从动画与交互事件的基础理论,到电子相册、简易动效、转场动画等实战项目,形成了从理论到实践的完整闭环。其核心目的,是帮助开发者系统掌握 HarmonyOS 下动画与交互的开发能力,快速构建高体验、高质感的应用,在鸿蒙生态中抢占先机。
第一章 动画和交互事件
- 第一节 动效场景设计
- 第二节 动画能力选型
- 第三节 动画实践案例-属性动画(animation)
- 第四节 动画实践案例-显式动画(animateTo)
- 第五节 动画实践案例-显式动画(motionPath)
- 第六节 动画实践案例-显式动画(Particle)
- 第七节 动画实践案例-关键帧动画
- 第八节 动画实践案例-GIF动画与帧动画
- 第九节 交互事件与事件分发
- 第十节 触屏事件-单击事件
- 第十一节 触屏事件-触屏事件
- 第十二节 触屏事件-键鼠事件
- 第十三节 触屏事件-焦点事件
- 第十四节 手势事件-绑定手势方法-常规方法
- 第十五节 手势事件-绑定手势方法-带优先级方法
- 第十六节 手势事件-绑定手势方法-并行方法
- 第十七节 单一手势-点击手势
- 第十八节 单一手势-长按手势
- 第十九节 单一手势-拖动手势
- 第二十节 单一手势-捏和手势
- 第二十一节 单一手势-旋转手势
- 第二十二节 单一手势-滑动手势
- 第二十三节 组合手势-顺序识别
- 第二十四节 组合手势-并行识别
- 第二十五节 组合手势-互斥识别
- 第二十六节 页面间转场-转场场景设计-转场动效
- 第二十七节 页面间转场-转场场景设计-转场场景
- 第二十八节 页面间转场-转场场景开发
第二章 制作电子相册案例实战
- 第一节 案例介绍
- 第二节 项目创建和资源准备
- 第三节 应用首页
- 第四节 图片列表页
- 第五节 图片详情页
- 第六节 查看大图页
第三章 实现简易动效案例实战
- 第一节 案例介绍
- 第二节 项目创建和资源准备
- 第三节 页面入口
- 第四节 动画组件
- 第五节 图标数量控制组件
第四章 实现转场动画案例实战
- 第一节 案例介绍
- 第二节 实现“导航转场:默认”效果
- 第三节 实现“导航转场:自定义-底部滑入滑出”效果
- 第四节 组件内转场
- 第五节 模态转场
- 第六节 共享元素转场
- 第七节 卡片一镜到底
陆荣涛
大前端+AI开发者