301分钟

游戏化学习设计实战

游戏化学习设计实战

为什么你做的学习项目,学员兴趣寥寥? 因为随着数字化时代进程,你的学员已经发生了本质改变。因此传统TTT培训已不能满足内训师的能力提升需求。面对越来越多的新生代学员,内训师也需要课程设计的创新,以激发…

课程分类
人力资源 | 培训发展
适用人群
专员, 主管/团队负责人
课程标签
游戏化学习,课程设计,培训创新
为什么你做的学习项目,学员兴趣寥寥? 因为随着数字化时代进程,你的学员已经发生了本质改变。因此传统TTT培训已不能满足内训师的能力提升需求。面对越来越多的新生代学员,内训师也需要课程设计的创新,以激发90后和00后的内在学习动力和参与热情。 这一门游戏化学习课程,从理论到实践,帮助你系统化认识游戏化学习这件事,并帮助你以游戏化思路设计的课程、学习项目,全面提升你的学习项目设计能力。
课程导读 - 课程说明 - 课程引入 一、游戏化学习的底层逻辑 - 1.为什么游戏要与学习结合 - 2.企业培训中游戏与学习的错位 - 3.游戏化学习的底层逻辑是什么 - 4.本章总结 二、游戏化学习的课程设计 - 1.我们对课程设计的误解 - 2.课程设计的理论基础 - 3.1游戏化学习Q12设计法:Q1 给学员一个什么任务? - 3.2游戏化学习Q12设计法:Q2 任务的主线是什么? - 3.3游戏化学习Q12设计法:Q3 学员要学习什么知识? - 3.4游戏化学习Q12设计法:Q4 学员的目标是什么? - 3.5游戏化学习Q12设计法:Q5 游戏的机制是什么? - 3.6游戏化学习Q12设计法:Q6 游戏的规则是什么? - 3.7游戏化学习Q12设计法:Q7 游戏的命名是什么? - 3.8游戏化学习Q12设计法:Q8 游戏有哪些配件? - 3.9游戏化学习Q12设计法:Q9 游戏用多长时间? - 3.10游戏化学习Q12设计法:Q10 学习目标实现了没有? - 3.11游戏化学习Q12设计法:Q11 游戏中有没有bug? - 3.12游戏化学习Q12设计法:Q12 美工要做哪些事情? - 4.本章总结 三、游戏化学习的场域构建 - 1.游戏化学习的场域 - 2.1三线交互法:学习体验设计原理 - 2.2三线交互法:什么是三线 - 2.3三线交互法:用三线设计场域 - 3.培训教室的布局 - 4.本章总结 四、游戏化学习的控场技巧 - 1.培训师角色的转变 - 2.四步引导的动作标准 - 3.常见状况处理 - 4.本章总结 五、常见课程类型的设计思路 - 1.文化理念类课程 - 2.概念原理类课程 - 3.规则规范类课程 - 4.通用技能类课程 - 5.标准动作类课程 - 6.本章总结 课程总结 - 全篇总结
金老师/刘丽妍

金老师/刘丽妍

前汽车行业龙头咨询公司全职培训师教练/游戏化学习首席设计师