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虚幻引擎UE5.1基础入门系列课程

虚幻引擎UE5.1基础入门系列课程

《虚幻引擎UE5.1基础入门系列课程》是一门专注于用户体验设计的在线课程。 本课程将手把手带领学员从零开始,全面掌握虚幻引擎UE5.1的基础知识和应用技能。通过系统学习界面操作、光照系统、材质制作和蓝…

课程分类
编程开发 | 软件开发
适用人群
工程师, 专家
课程标签
游戏引擎,UE5,虚拟开发
《虚幻引擎UE5.1基础入门系列课程》是一门专注于用户体验设计的在线课程。 本课程将手把手带领学员从零开始,全面掌握虚幻引擎UE5.1的基础知识和应用技能。通过系统学习界面操作、光照系统、材质制作和蓝图编程等内容,学员将能够快速入门游戏开发,并提升自己的设计思维和项目实践能力。 课程亮点: 内容全面:涵盖UE5.1的各个方面,从基础到进阶,无所不包。 实战导向:结合真实项目案例,确保学员所学即所用。 互动性强:提供在线问答、作业提交等功能,鼓励学员与老师实时互动。 持续更新:课程将根据UE5.1的更新进行同步更新,确保学员始终掌握最新内容。 本课程还注重培养学员的创新能力和团队协作精神,让学员在未来的设计领域更具竞争力。无论是对游戏开发感兴趣的初学者,还是希望提升设计技能的从业者,本课程都将为你提供宝贵的技能和经验,让你迅速成长为能够独立制作项目的开发者。
先导课 01-虚幻引擎安装及创建工程说明讲解 02-用户操作界面介绍及操作 03-创建和移动物体 04-1 导入模型资产 04-2 导入贴图资产 04-3 导入资产包 04-4 导入bridge资产包 05-材质基础认知 06-光照系统介绍 07-地形系统介绍 08-植被系统介绍 09-Nanite网络体介绍 10-Megascans材质球讲解及调整 11-实战:搭建分析及基础环境关卡创建 12-实战:洞内大致环境搭建讲解 13-实战:搭建基础环境(纯操作)-1 14-实战:搭建基础环境(纯操作)-2 15-实战:细化山洞内部结构 16-实战:增加场景氛围细化材质细节 17-实战:搭建最终效果制作 课程总结
李艮基

李艮基

知识账号“GenJi是真想教会你”主理人