用C4D默认渲染器做渲染

用C4D默认渲染器做渲染

54分钟

C4D问世以来,迅速在设计圈掀起一股热潮,它不仅更高效还更简单,建模渲染的效果也非常出色。一般来说,我们的创作是基于品牌和视觉的,而视觉在更多情况下是静态为主,动态为辅,渲染的效果直接决定着作品的好坏…

C4D问世以来,迅速在设计圈掀起一股热潮,它不仅更高效还更简单,建模渲染的效果也非常出色。一般来说,我们的创作是基于品牌和视觉的,而视觉在更多情况下是静态为主,动态为辅,渲染的效果直接决定着作品的好坏。 这节课,我们特邀了拥有10年余年UI设计和产品设计经验,尤其擅长产品的三维视觉设计的JACK老师,在本课中为你介绍如何用C4D默认渲染器做渲染。 课程首先介绍了C4D渲染的基本原理,了解材质、光源和渲染参数的含义;然后初步认识C4D默认渲染器的功能、原理和基本操作;最后通过一个案例,掌握不同材质的渲染方法,以及如果渲染场景出现过曝问题的解决方法。 希望通过学习,能够帮你掌握材质与灯光的基本渲染原理,上手渲染基本操作。
一、C4D渲染的基本原理 二、认识C4D默认渲染器 三、C4D渲染实战 - 1.木纹、透明与金属材质的渲染方法 - 2.渲染场景过曝的处理方法
Jack
Jack

设计专家